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『Pハネモノ ファミリースタジアム』ミズホの新作パチンコの原作と楽曲の魅力を解説!
【どんな機種?】ミズホ「Pハネモノ ファミリースタジアム 」

ファミリースタジアムTMシリーズ & (C)Bandai Namco Entertainment Inc. (C)Bandai Namco Sevens Inc., (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
機種名 | Pハネモノ ファミリースタジアム |
---|---|
型式名 | PハネモノファミリースタジアムMD |
メーカー | ミズホ |
リリース | 2025年1月20日 |
タイプ | 羽根物 |
『Pハネモノ ファミリースタジアム』は、ミズホから発売された羽根物タイプのパチンコ機種です。特徴的なのは、玉が羽根に拾われた後、ミニ野球盤に向かうというユニークな演出です。プレイヤーは玉がバットで打ち返される様子や守備を抜ける過程を楽しみながら、最終的にV入賞を狙うことができます。
この機種では、玉の動きが非常にダイナミックで、縦横無尽に動く様子が魅力的です。ホームランVを狙うことができるシステムが、プレイヤーにとっての大きな見所です。また、通常の大当たりルートでも、球際での迫力ある攻防を楽しめる点も特徴です。
スペックに関しては、ラウンド数が3R、5R、10Rのいずれかで、初回羽根入賞が1R目となります。全体的に、シンプルながらも奥深いゲーム性がファンに愛されているパチンコ機です。
【原作作品】ファミスタシリーズ
ファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。
発売元となる企業は合併などで幾度も名称を変えており、初作から2006年(平成18年)3月31日まではナムコ(旧)。その後「バンダイナムコゲームス ナムコレーベル」→「バンダイナムコゲームス(NBGI)」→「バンダイナムコエンターテインメント」となる(法人格そのものは継承され続けている。
引用:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
【ゲーム】

ファミスタシリーズは、1986年にファミコン用ソフト「プロ野球ファミリースタジアム」として登場し、その後の数十年間にわたり多くのプラットフォームでリリースされ続けています。ゲームボーイ、スーパーファミコン、プレイステーション、ニンテンドーDS、ニンテンドー3DS、ニンテンドースイッチなど、数々の家庭用ゲーム機でプレイできるようになり、野球ゲームファンの心を掴み続けています。
最近の作品では、オンライン対戦機能や最新のグラフィックスを備え、さらに進化を遂げています。今後もファミスタシリーズの新作に期待が高まるばかりです。ファミスタシリーズの歴史は、技術の進歩やプレイヤーのニーズに応じて常に進化し続けている、まさに不朽の名作です。
ゲーム機種 | タイトル | リリース | 備考 |
---|---|---|---|
ファミコン | プロ野球ファミリースタジアム | 1986年12月 | ’86年~’88年 |
ファミスタ | 1989年1月 | ’89年~’94年 | |
ゲームボーイ | ファミスタ | 1990年9月 | 1~4(’92年~’96年) 4はナムコギャラリーvol.2 |
スーパーファミコン | スーパーファミスタ | 1992年3月 | 1~5(’92年~’96年) |
NINTENDO64 | ファミスタ64 | 1997年11月 | 1作のみ |
プレイステーション | ワールドスタジアムEX | 1996年7月 | |
ワールドスタジアム | 1998年4月 | 2~4(’98年~’01年) | |
ワンダースワン | ワンダースタジアム | 1999年3月 | |
ゲームキューブ | ファミリースタジアム2003 | 2003年5月 | 1作のみ |
ゲームボーイアドバンス | ファミスタアドバンスファミスタアドバンス | 2002年6月 | |
プレイステーション2 | 熱チュー!プロ野球 | 2002年4月 | ’02年~’04年 リアル路線 |
ベースボールライブ2005 | 2005年4月 | リアル路線 | |
プロ野球 熱スタ | 2006年4月 | ’06年~’07年 リアル路線 熱スタ2007はファミスタミード搭載 |
|
ニンテンドーDS | プロ野球 ファミスタDS | 2007年11月 | ’08年~’10年 |
Wii | プロ野球 ファミリースタジアム | 2008年5月 | |
ニンテンドー3DS | プロ野球 ファミスタ2011 | 2011年3月 | |
プロ野球 ファミスタ リターンズ | 2015年10月 | ||
プロ野球 ファミスタ クライマックス | 2017年4月 | ファミスタシリーズ30周年記念作品 | |
Nintendo Switch | プロ野球 ファミスタ エボリューション | 2018年8月 | |
プロ野球 ファミスタ 2020 | 2020年9月 |
【搭載楽曲】Pハネモノ ファミリースタジアム

No | 曲名 | 変化条件 |
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1 | ファミリースタジアム’88 ナムコットスポーツBGM | 10R大当りが連続 (保留連内連チャンを除く) 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を2回繰り返す |
2 | ファミリースタジアム’88 スタッフ画面BGM | 3R大当り後に10R大当り保留連時 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を3回繰り返す |
3 | ファミスタ’91 スタッフ画面BGM | 5R大当り後に10R大当り保留連時 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を4回繰り返す |
4 | ファミスタ’93 スタッフ画面BGM | 10R大当り後に10R大当り保留連時 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を5回繰り返す |
5 | ファミスタ’93 日本シリーズ開催BGM | 「ファミスタ’93のスタッフ画面BGM」へ楽曲変化した大当り後に10R大当り保留連時 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を6回繰り返す |
6 | クランキーコンドル BB中BGM | 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を7回繰り返す |
7 | ゲッターマウス BB中BGM | 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を8回繰り返す |
8 | サンダーVの BB中BGM | 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を9回繰り返す |
9 | ハナビ BB中BGM | 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を10回繰り返す |
10 | ミリオンゴッド BGM | 裏ボタン:十字キー「左→右」入力を11回繰り返す |

それじゃあ、また次回のレビューで会おうね!パチレーヌでした~!👋💫
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